Rise of Elders

Elders Crusade - Rise of Elders

Všechno začalo před třemi a něco lety. Členové guildy Knights of Czech Kingdom Runeus, Asmien, Hurtgar se dohodli na založení nové guildy. Název se vymýšlel dlouho a mezi návrhy byli Shadows in the Rain, Titans, Elders, Mysteria, Last Crusaders. Nakonec se po dlouhém debatování vytvořilo Elders Crusade. Po založení guildy se guilda rychle rozrostla a prvním guildovním raidem se stal Stratholme (v té době ještě raidová instance). Když guilda začala raidovat highend dungeon Upper Blackrock Spire, přišla do guildy většina memberů, jež později začali tvořit srdce progressu. Mezi nimi byl Kube, Dragi později Nighthief(dnešní Meggi), Permoník, Ishizucz, Pipinka, Dreameaterr a spoustu dalších. S takovým množstvím lidí sme se konečně mohli vrhnout na později přidaný Zul Gurub. V této době do guildy přišel i Sat na 15lvlu, guildovní maskot a spamer. HakkarZul Gurub byl klíčovým zlomem. Bossové padali jeden za druhým, a na ty které jsme nestačili, nám pomohl s taktikou dobrý guildovní kamarád Kelar.

Po Zul Gurubu přišlo na řadu Molten Core. Molten Core Elders Crusade prolétla rychlostí blesku samozřejmě za pomoci taktik od dalšího kamaráda jímž byla roguna Eiko. V té době se o nás začalo vyprávět mezi top guildami jako Noční Hlídka, TTH, Motion, jako o guildě s potencionálem. V době kdy padl Ragnaros tyto guildy dávaly již skoro celé BWL. V BWL jsme se stali ještě více elitní guildou neboť progress vícejak poloviny BWL jsme zvládli během jediného savu. Brzy jsme byli schopni vyčistit dungeon celý. Během progressu BWL se chodilo i MC kde spadl první guildovní legendární item z Ragnarose a následně byl přetvořen za účasti velké části guildy a zdrojů, na Ragnarosovo Kladivo a štastným majitel se stal Runeus.Hand of Ragnaros Na řadu přišlo AQ20 a AQ40, kde se progress lehce zpomalil a přišli první guildovní problémy. Byli jsme ve fázi kdy jsme zabili Twin Emperory a blizzard ohlásil příchod nového datadisku. Místo progressu dál směrem k Cthunovi, se spousta lidí rozhodla začít hrát PvP za které blizzard přislíbil lehce dosažitelné odměny v podobě Grand Marshal itemů, které do té doby byly přístupny pouze elitám mezi PvPéčkaři.


To byl počátek největší krize Elders Crusade.Nefarius Těsně před příchodem datadisku se stalo to, že jeden z našich nejlepších oficírů Dreameaterr se rozhodl založit novou guildu a tím roztrhl guildu prakticky vedví. Mezi lidmi co guildu opustili pro nově založenou guildu Dark Destiny, byli ti nejlepší z bývalého progressu (Ishizucz, Nighthief, Permoník, Punisherdodo, Dreameaterr, Bumla, Feanor a spousta dalších). V této době vleklé krize nás opustil i jeden ze zakladatelů Hurtgar a guilda se začala rozpadat. Po příchodu datadisku The Burning Crusade, se zbývalí členové snažili zuby nechty udržet guildu při životě. Jednu chvíli vše fungovalo jak má, pak přišel Karazhan. V Karazhanu se nám příliš nedařilo a po nějakém čase guildu opustil další z officírů Neča. Ústředními postavami jež se snažili guildu zachránit byli Moonliha, Runeus, Sat, Crawshayi a Tuponosatec samozřejmě s podporou zbytku guildy. Následovala ovšem další krize v podobě kompletního zastavení progressu skoro na 2 měsíce na Aranovi. V této době guildu opustil další zakladatel Runeus, zůstávala tak už jen Asmien. Po nějakém čase se vrátil Hurt a se Satem a dalšími lidmi z Elders Crusade se  se domluvili na založení nové guildy navazující na Elders Crusade, ale začínající s čistým štítem s nejlepšíma lidma z progressu bývalé guildy. Tak vzniklo Rise of Elders (povstání-znovuzrození starších) a s touto guildou se vrátil i Runeus. A tak začala nová kapitola naší guildy. S novou guildou přišla i nová chuť do raidování a Karazhan byl brzy dočištěn a brzy se začal farmit. Objevila se tedy otázka co dál, neboť nebylo dostatek členů na vyšší dungeony. Proto vedení domluvilo spolupráci s guildou Muradins Revange, kteří měli podobné problémy se složením raidu. Začal se chodit Gruls Lair, Magtheridons Lair.Magtheridon Po čase se i tyto dungeony staly farmou a tak nezbývalo nic jiného než vkročit do Serpent Shrine Caverns. Bohužel spolupráce s Muradins Revange se tam rozpadla, což jak se nakonec ukázalo bylo dobře, neboť jsme takto začali přemýšlet o alternativě čímž nakonec byla nabídka guildy Ad Absurdum na spojení pod názvem Rise of Elders. Jako jedna z mála guild jsme byli schopni ustát sloučení dvou guild a navíc s tak pozitivním výsledkem.

SSC na sebe nenechalo dlouho čekat a my jsme po chvíli progressu prošli pod vedením Vivijen a Kaji (Kajuwvar, Kajamarik) téměř celou instanci. Zároveň s progressem SSC se progressoval i The Eye, kde jsme poměrně snadno zabili první tři bosse. Určitě pro nás největším oříškem, jako pro většinu guild, byla Lady vashj, finální boss Serpentshrine Caverns. Lady VashjStrávili jsme na ni mnoho dlouhých večerů a kill byl v nedohlednu. Nakonec jeden večer cca. kolem až jedné ráno Lady konečně vydechla naposledy. Tento kill ve většině z nás zanechal vůbec největší herní zážitek. Dalším na řadě byl Kaelthas, jakožto taktéž poslední boss, avšak v The Eye. Byl těžší, než jsme předpokládali a jeho kill se uskutečnil až po asi dvou měsících chození Mount Hyjalu a prvních bossů v Black Templu. Tyto dvě raid instance byly otevřeny patchem, přičemž se pro jejich otevření dříve muselo zabít právě Lady Vashj a Kaelthas (na Black Temple pak jeětě první boss v Mount Hyjal). Taktovky na Hyjal a Black Temple se ujali Uzziel a Kajuvwar. Velké pomoci se pak dostalo příchodem Korkyho, který pomáhal s taktikami.

Dalo by se říci, že Mount Hyjal byl takovou přípravou na Black Temple, bossové i s vlnami padali rychle a jedinný, kdo nám dal trochu více zabrat byl finální boss Archimonde. Asi největší zajímavostí na boji s ním, byla nutnost použítí slzy(zpomalení při pádu), která se musela aktivovat těsně před pádem po jedné z Archimondových abilit. Doteď je legendární hláška rl Uzziela po jeho smrti: "Omg, jsem si zapoměl vzít slzu". Jak jsme si již dříve slíbili, tak jsme udělali.Archimonde Zabili jsme Archimodna a vrhly se zpět na Kaelthase do Eye. Padl za několik večerů a nám již zbával jen obrovský Black Temple. První bossové pro nás již znamenali farmu, takže prvním pořádným progressem byl až vládce duší Teron Gorefiend. Několik večerů to sice trvalo, ale nakonec i on podlehl a pro nás byla otevřena cesta dále. Jak to již bývá, další pořádný progress nás čekal až na konci Black Templu. Illidari Council ještě nebyli tak velkým problémem, jako samotný zlý bratr Malfuriona, Illidan. Progress byl sice kratší jak u Lady Vashj, ale o to intenzivnější. Illidanovo smrt sebou přinesla další legendary item, čímž byla jedna z jeho Warglaive, kterou si odnesl Crawshayi. Illidan Blizzard v té době vydal patch, který sebou přinesl ostrov plný daily questů a nové instance - Sunwell Plateau. Pro většinu lidí byl však vrchol Illidan a do dalšího progressu již nebyla taková chuť. Někteří guildu opustili, byla to většina progressu - Uzziel, Korky, Alwerien, Hurtgar a další. Datadisk Wrath of the Lich King se blížil a Elders měly opět menší krizi. S datadiskem však přicházela i nová krev. Po vyexpení postav na nový maximální level 80 se začal progressovat obnovený raid dungeon Naxxramas a dva samostatní bossové Sartharion a Malygos. Nebyly to těžké instance a pořádný progress přišel až nedávno v podobě Ulduaru. Nakonec se postupně vracejí i staří členové, protože stejně zjistili, že nejlépe jim vždy bylo v Elders. Progress nenahradí příjemné chvíle s přáteli a radost ze hry. Ulduar je nyní také již vyčištěn a nás čekají jen zbylé hard mody a čekání na nové bosse v Trial of Crusader, který přinesl patch 3.2.

Seznam členů


WoW Guild Rankings

Recruit


© Rise of Elders 2009, v případě otázek kontaktujte webmastera